《死亡之握:鬼牽手》是一部典型的娛樂型爛鬼片。除了該有的驚悚詭譎氣氛還算到位之外,世界觀的完整性與裝神弄鬼的合理性——這些本可以讓整部片更加迷人的成分——則是幾乎全面放棄,略顯可惜。

經濟實惠的召喚

本片描述一個流傳在網路上的鬼魂召喚儀式:藉由簡單的咒語與動作,加上隨手可得的材料,就可以進行召喚,馬上體驗陰曹地府的感覺。進入門檻極低,效果卻極強,可以說是相當「經濟實惠」。

總要說明一下為什麼要召喚吧?

身為老師的女主角,偶然發現一本學生的筆記本,上面記載著這個召喚方法。她將筆記本帶在身上,陰錯陽差參加了一場聚會,又在一連串巧合下,讓眾人興起嘗試這個看似笑話般儀式的念頭。然而儀式最終沒有圓滿完成。另一方面,稍早嘗試過同一遊戲的學生們,已因詭譎意外陷入恐慌,急著尋找破解死劫的方法。兩方人馬,究竟能否否極泰來,避免被鬼魂反噬?

電影不斷重複這個召喚儀式帶來的「驚悚」與「副作用」——包括網路流傳的恐怖影片、同校學生的悲劇,甚至主角群翻車的慘狀——幾乎閉口不提:為什麼要召喚?又想從鬼魂身上得到什麼?這個理應早早交代的關鍵誘因缺席很久,使得重視邏輯的觀眾難免滿頭問號。

奇怪、甚至可以說有趣的是:反而預告片幾乎把所有的設定講光了,讓正片原本試圖保留的懸念,變成事後看來徒具形式的遮掩。若先看預告,會發現正片那些刻意賣弄的玄虛顯得過於誇張;若沒看預告,則難以理解角色種種不合理行為,進而產生抽離感——兩種情況都不討好。

可惜不是談話劇情片

演員多半名不見經傳,表現也稱不上亮眼;但角色設定彼此差異頗大,加上本片並非從頭聊到尾的談話劇情片,反而能透過人物互動,在鬼怪嚇人之間穿插節奏,提供一定程度如同談話片的娛樂性,填補驚嚇橋段之間的空窗。雖然片長稍長,但還不至於讓人如坐針氈。

該怎麼收尾?

本片在「服務觀眾」這件事上尚稱及格,但這個過程中,卻也同時把自身最大的缺點攤在陽光下。正如前述,雖然驚悚到位,但那個被刻意保留的關鍵誘因,在「鬼怪會一個一個把人殺死」的設定下,角色一個一個死去後,最後要如何收束這個幾乎無法扭轉的局面,確實令人傷透腦筋。

如前所述,預告片已將世界觀揭露得相當清楚;即使沒看過預告,觀眾在結尾也能逐漸拼湊出這個被刻意掩蓋、反覆賣關子的設定,隱約理解背後似乎藏著足以扭轉乾坤的祕密。然而結局顯然無法自圓其說。更別提那條學生支線,最後幾乎被完全遺忘,只淪為推動劇情的齒輪——明明花了不短篇幅鋪陳,卻像一場鬧劇。至於開頭那些驚悚的網路召喚畫面,雖然提供了多元視覺,但整體而言意義不大。

自己先玩玩看

整體來說,本片在劇情上幾乎是放棄的,但在恐怖氛圍與娛樂效果上還算過得去。尤其是穿插在嚇人橋段之間的人際互動,多少替這部稱不上成功的鬼片增添了一點色彩。只是敘事手法混亂、轉折過於生硬,劇組彷彿忘了——他們應該先自己召喚一次鬼魂,看看能不能挽救這部片。或許到那時,他們就會知道:鬼魂也沒輒。

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